Jim Hensons: Doozers (16, 17, 18/72)

29. 6. 2024, 6:10

(2012)
širokoúhlé

72-teilige kanadisch-amerikanische Animationsserie 2012-2018 16 - Mission: Doozer Unterhalter Professor Gimbal ist verzweifelt. Sein kleiner Neffe Pinball Gimbal ist zu Besuch, aber Professor Gimbal kann ihn mit nichts in der Welt zum Lachen bringen. Also ruft er die vier Tüftler zusammen, damit sie ihr Glück versuchen. Molly baut ihm eine magnetische Tafel, Daisy einen Hasenclown, Spike eine Musikwerkbank und Flex eine Spaßbahn. Aber nichts begeistert den kleinen Pinball von Dauer. Somit kann nur eine Kombination aus allen vieren den erwünschten Erfolg bringen. Und tatsächlich. Der kleine Pinball entscheidet selbst wie lang er sich mit etwas beschäftigt und hat so, bei allem was er macht Spaß. 17 - Mission: Endlich Stille! Beim Spielen werden Daisy und Spike von einem schrägen Geräusch gestört, das ganz aus ihrer Nähe kommt – von ihrer Mutter Chief Doozer. Sie lernt ein neues Instrument, das Doozeedoo. Das Tüftler-Team hat nun die Aufgabe, eine Möglichkeit zu finden, die es der Musikantin erlaubt, das Instrument zu üben, ohne das ganze Tal zu stören. Inspiriert werden sie von dem Kokon einer Raupe, der für Ruhe sorgt. So kann Chief Doozer ungestört üben und alle anderen im Doozer Tal können endlich wieder ungestört ihrer Arbeit nachgehen. 18 - Mission: Verzwickte Situation Das Tüftler-Team baut für das Doozer Tal einen neuen Spielplatz. Professor Gimbal will die Geräte ausprobieren und rutscht auf einer Brücke aus und stürzt. Er bleibt in einem Spielgerät stecken. Das Tüftler-Team muss ihn aus der misslichen Situation befreien. Zuerst wissen sie nicht so recht, wie sie vorgehen sollen, doch dann kommt ausgerechnet das Spezialgerät zum Einsatz, dass Pro-fessor Gimbal erst in die prekäre Lage gebracht hat: das glitschige Super-Haftspray.

Spike, Daisy, Molly und Flex sind richtige kleine Tüftler. Zusammen mit vielen anderen Doozern leben sie im Doozertal, wo sie so manchen Wettkampf bestreiten, die Arbeitsmaschinen reparieren und immer einen grünen Daumen beweisen müssen. Spike ist der Kopf der Gruppe. Er gestaltet die Arbeitspläne und unterstützt das Team mit seinen ausfahrenden Armen. Flex ist groß und stark. Von seinen Großeltern lernt er viel über Radieschen und die Ernte. Mit seinen Stelzenbeinen behält er immer den Überblick. Molly ist sehr detailorientiert. Sie mag es, wenn alles perfekt ist. Daisy ist das Küken im Tüftlerteam. Mit ihrem kleinen Düsenrucksack kann sie so manche Arbeit in luftiger Höhe erledigen. Das Tüfteln, Werkeln, Designen und Kreieren und stehen bei den vier Doozern immer im Mittelpunkt, denn egal wie schwer eine Aufgabe ist, die Doozers „tun, tun, tun es“!

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